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3MLEditorで「標準MIDIファイルを出力」してもドラムを聴けるように Twitterボタン
のんびりマビノギSNSに書いた 2008年02月27日 23:12 の日記と同じです。
[Channel1]
//#using_extension
//#using_channel = 0
//上の2行必須
//GMリセット
EXxF0,x7E,x7F,x09,x01,xF7
//音源初期化用休符
r1
//演奏データここから
cdefgab>c

[Channel2]
//#using_extension
//#using_channel = 10
//上の2行必須
//音源初期化用休符
r1
//StandardSet
@0
V127
//演奏データここから
//大太鼓の代わりのバスドラム
o2l4cccccccc


[Channel3]
//#using_extension
//#using_channel = 10
//上の2行必須
//音源初期化用休符
r1
//StandardSet
@0
V127
//演奏データここから
//小太鼓の代わりのスネアドラム
o2l16r8ddr8ddr8ddr8ddr8ddr8ddr8ddr8dd


[Channel4]
//#using_extension
//#using_channel = 10
//上の2行必須
//音源初期化用休符
r1
//StandardSet
@0
V127
//演奏データここから
//シンバル
o3l2aaaa

↑ここまでをコピーして
 3MLEditorを起動してCtrl+Shift+V
--------------------------------------------------

●概要
3MLEditorでMIDIファイルを出力すると、ドラム用に書いたMMLが変な音になります。それを回避する方法を書きました。
3MLEditorでドラム音色を使ってそれをマビノギ楽譜に貼り付けるだけなら
http://mabisounder.jugem.jp/?eid=227
こっちの方法(67〜69を選ぶだけ)で出来ます。

●注意点
・MIDI出力すると始めに1小節の空白が出来る
・GMリセットを書くと1小節の休みの後に入る
 (1小節の空白→GMリセット→1小節の休符 にしとくと無難?)
・音色番号は0から始まる
・ch指定は0〜15らしいけどドラムchは10
・//#using_channel = 10を書いたトラックがドラムトラックになる
・バスドラムはo2c
・スネアドラムはo2d
・シンバルはo3a

・・・こんなんで分かるでしょうか(汗


転載はご自由にどうぞ。
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